REGLAMENTO
- F O R M A T O D E L T O R N E O.
El torneo contará con un total de 16 equipos, los cuales se encontrarán divididos en un total de dos grupos, “A” y “B” conformados por 8 equipos cada grupo, para la elaboración de los grupos estos serán elegidos de manera aleatoria por medio de un sorteo físico, este sorteo será mediante unos papeles con los nombres de los equipos que se situarán dentro de unas esferas, los cuales serán abiertas uno por uno para ubicarlos conforme son abiertas, los números impares en el grupo “A” e impares en el grupo “B” respectivamente.
Una vez realizado el sorteo, se dará como inicio a la primera fase del torneo, durante esta fase denominada “Fase de Grupos”, cada equipo jugará un partido contra los otros 7 equipos que conforman su grupo, cada victoria constará de 3+ puntos al vencedor de cada enfrentamiento durante esta fase y se verá reflejada en la clasificación de su grupo, en caso de empate se otorgará a cada equipo que haya disputado el encuentro sumará la cantidad de +1 punto en la clasificación de su respectivo grupo, en el caso de una derrota no habrá sumatoria de puntos a favor ni se restaran puntos, dichos puntos permitirán dar un orden a la clasificación dentro de cada grupo, para avanzar a la siguiente fase denominada “Fase de Eliminatoria” se tomará en cuenta los primeros 4 equipos que hayan conseguido el mayor número de puntos obtenidos durante sus 7 encuentros, en caso de igualdad de puntos el primer criterio de desempate para obtener un lugar más arriba en la clasificación será el equipo con la mejor diferencia de goles en la tabla de su respectivo grupo, en caso de persistir la igualdad, el equipo con mayor número de goles anotados a favor será quien avance a la siguiente ronda, en caso de seguir con una igualdad el ultimo criterio de desempate será el equipo que haya recibido menos tarjetas rojas entre los involucrados en la igualdad, así dará inicio a la siguiente fase, que comenzará con los juegos de 4tos de final, semifinales y final, todos los partidos dentro de la “Fase de Eliminatorias” se disputarán con el formato de ida y vuelta, para los 4tos de final, semifinal y final se hará un nuevo sorteo para llevar acabo las llaves de la eliminatoria, el cual será transmitido y constará de los nombres de los equipos clasificados en unos papeles dentro de unas esferas las cuales serán seleccionadas una por una hasta llenar las llaves, no habrá regla de gol de visitante en ninguna fase, si el empate persiste durante la ida y vuelta se deberá jugar tiempo extra y penales en caso de ser necesario para definir al ganador del encuentro, en caso de que el juego no lo permita deberán jugar un tercer encuentro completo, en caso de persistir la igualdad durante el encuentro en tiempo regular ambos equipos deberán jugar tiempo extra y según sea el caso penales para definir al vencedor.
- D Í A S Y H O R A R I O S D E L O S P A R T I D O S.
Los partidos que se desarrollarán del grupo “A” serán el día lunes y se jugarán a las 10:30 PM hora de CDMX, disputando una sola jornada que consiste en un solo partido por semana.
Los partidos que se disputen para el grupo “B” serán el día jueves y se jugará a las 10:30 pm una sola jornada que consiste en un solo partido por semana.
Los días que se disputarán los cuartos de final serán el lunes, martes, miércoles y jueves de una respectiva semana, teniendo un enfrentamiento de ida un día y vuelta otro día distinto a la ida, en el horario de 10:30 pm de CDMX.
Las semifinales se jugarán el día lunes, martes, miércoles y jueves de la semana posterior a los encuentros de 4tos de final, teniendo un enfrentamiento de ida un día y vuelta otro día distinto a la ida, en el horario de 10:30 pm hora de CDMX.
La final se jugará el martes y jueves de la semana posterior a la semana de las semifinales a las 10:30 pm hora de CDMX de ambas fechas.
- R E Q U I S I T O S M Í N I M O S P A R A L O S P A R T I D O S Y S A N C I O N E S.
Para jugar los encuentros de esta liga profesional, los equipos deben cumplir con los siguientes requisitos:
- El mínimo de jugadores en la plantilla para iniciar un partido deberán ser 10 jugadores por equipo.
- ANY o CLQ obligatorio
- Portero será opcional
- Cero uso de bugs a favor, así como queda estricto el uso de cualquier hacks.
- Los jugadores deberán colocar en “apodo” su Gamertag/ID, en caso de no ser posible se deberá ingresar de manera similar a medida que el juego permite ingresarlo.
- Todos deben estar registrados en el formato de registro brindado por la liga LEMC.
- Cada equipo tiene un máximo de 18 jugadores para registrar (En caso de contar con algún tipo de controversia derivada a la falta de jugadores una vez comenzada la temporada podrás contar con tres registros extra que deberán ser solicitados previamente al administrador de la liga, los cuales no podrán ser modificados durante toda la temporada y únicamente solicitados una sola ocasión por temporada.)
En caso de que algún equipo incurra en incumplimiento de alguno de estos requisitos, este será acreedor a una sanción la cual consta en perder por default su jornada correspondiente, en el caso de que por segunda ocasión el equipo no cumpla con los requisitos, no sólo perderá nuevamente por default su jornada correspondiente sino que también el equipo infractor será suspendido la siguiente jornada y si incurre nuevamente un equipo infractor en los supuestos por tercera ocasión, será dado de baja por el resto de la temporada y la siguiente, sin importar en qué fase se encuentre el torneo, en caso de controversia en estos requisitos mencionados la liga tendrá 24hrs. para determinar de manera ética y justa a favor o en contra de los equipos involucrados, la decisión acerca del cupo sobrante de igual manera será determinada en este tiempo.
El criterio de selección para reemplazar los equipos que no cumplan con los requerimientos de la liga, será decidido por medio de una dinámica publicada por por la administración de la liga, en sus medios oficiales tomando en cuenta la lista de espera de equipos para entrar a la liga, para reemplazar el cupo del equipo infractor.
- R E S P O N S A B I L I D A D E S G E N E R A L E S.
El DT del equipo local deberá contactar al DT del equipo visitante para acordar el encuentro de la jornada correspondiente por medio del grupo de su sección en Whatsapp, el cual será exclusivamente para confirmar los enfrentamientos, teniendo como límite para contactar el DT local al DT visitante hasta las 8pm hora de CDMX del día en el cual se programó el partido, una vez realizado el contacto por parte del DT local, el DT visitante contará con un tiempo máximo para responder que será a las 9pm hora de CDMX.
Existe un tiempo de prórroga el cuál es de 10 minutos, teniendo la posibilidad de empezar el partido a las 10:40 pm hora de CDMX, ambos equipos tiene derecho a solicitar este tiempo, se aclara que dicho tiempo brindado de prórroga es de manera general para todos los equipos.
Cada DT deberá tomar capturas previo, durante y post partido la cual la primera captura será del once inicial en formación previo al partido, la segunda captura será durante el medio tiempo de la jornada en curso la cual será de la lista de GT/ID que brinda el videojuego, la tercera será al finalizar el encuentro donde se capture el podio de los cinco mejores del equipo durante el partido, así como el rendimiento de tu plantilla, de igual manera las estadísticas de cada jugador y por último del resultado del partido. Las imágenes serán enviadas al grupo de Whatsapp designado para las evidencias de cada jornada.
Cada equipo tiene un límite de 3 strikes si no cumplen estas normas, al tercer strike constará con la penalización suspendiendo al equipo por un partido, en el supuesto de una cuarta vez fallando se les dará de baja de la temporada actual.
Para reportar sobre los supuestos en los que se puede caer dentro del apartado “4” de este reglamento de liga LEMC tienen hasta 24hrs. posteriores al partido para reportarlo.
- P R O B L E M A S C O N S E R V I D O R E S D E L J U E G O U D E S C O N E X I O N E S.
Durante este torneo los DTs contarán con distintas responsabilidades, para el cumplimiento de una de estas responsabilidades tendrán la obligación de reportar cualquier tipo de inconveniente con la conexión, dentro de los supuestos siguientes:
- En caso de que al enviar la invitación a partido el equipo local al equipo visitante aparezca el mensaje en pantalla “no se encontró partido” o algo similar.
- La caída de servers o cualquier falla que derive en alguna desconexión de un jugador de su equipo
En el supuesto de presentar algún problema que no sea derivado de únicamente un jugador, se brindará otra prórroga de una duración de 5 minutos más para poder reiniciar el juego o cambiar de capitán para enviar nuevamente una invitación, transcurridos esos 5 minutos de la prórroga el equipo en condición de visitante será el encargado de enviar la invitación, en caso de que el problema perdure después de 2 nuevos intentos se reprogramará el partido para el día posterior al cual fue programado el partido originalmente en el horario de 10:30 pm hora de CDMX.
- R E S P O N S A B I L I D A D E S D E E M I S I Ó N D E L P A R T I D O.
El DT se debe comprometer a transmitir su partido por medio de Twitch como otra de sus responsabilidades, puede delegar esta acción a cualquiera de sus jugadores, es necesario que dos integrantes del equipo transmitan su partido.
Para cumplir con este requisito correctamente las transmisiones deberán llevarse a cabo de la siguiente manera:
- Transmisión 1: En el primer canal se debe transmitir el partido en el cual solo se debe incluir el audio del juego, desactivando la música del juego y silenciando los narradores.
- Transmisión 2: En el segundo canal debe transmitir el juego pero este deberá incluir el audio de los jugadores de su equipo, pero sin el audio del juego, sin la música del juego, y con los narradores del juego desactivados.
En ambas transmisiones deberán tener configurada su cuenta de Twitch para que sus transmisiones se guarden en el canal en el cual será transmitido sus partidos, en caso de requerir asistencia contactar al administrador.
Los links de los canales por donde se transmitirán sus partidos deberán ser compartidos por medio del grupo de evidencias en Whatsapp especificando cuál de los canales son los que transmiten únicamente el audio del juego y cuál el audio de los jugadores.
El uso de cámara es opcional y también de más aditamentos a la transmisión. Esto es con la finalidad de darle seguimiento a los partidos y poder difundir la liga en redes sociales y medios de comunicación. Estos requisitos son obligatorios y no tienen ningún chance de strikes. Si el equipo cuenta con un canal o cuenta oficial en cualquier red social deberán proporcionar su link para que la audiencia pueda entrar a ellas.
- L I N E A M I E N T O S D E C O N D U C T A.
Para la sana convivencia, sana competencia y relación con los medios y marcas involucradas en esta liga contaremos con unas normas de conducta, esto con el fin de crecer, respetar y mejorar nuestra comunidad, la cual presentaremos al público en general y marcas interesadas o que ya patrocinan nuestra liga o equipos. Listamos estas normas de la siguiente manera:
- Lenguaje: Debemos moderar nuestro lenguaje a la hora de comunicarnos con nuestros rivales, moderadores de la liga, público en general y con nuestros jugadores, tanto en cualquier partido que será transmitido, junta o mensajes privados, es esencial que en sus transmisiones controlen sus vocabularios y los de sus jugadores. Los insultos prohibidos son aquellos los cuales tienen como fin el meterse con preferencias sexuales, insultos raciales, políticos o religiosos.
- Conducta: No se tolerarán conductas desafiantes o prepotentes dirigidas a la administración de la liga ni a los Dts rivales, el respeto no es solo evitar palabras altisonantes si no que también la manera en que te diriges a las demás personas y el tono de tus palabras.
- Respetar la liga: Desde respetar las normas de conducta hasta respetar las normas generales para jugar, organizar los partidos, transmitir sus respectivos partidos y demás es obviamente fundamental y la primera norma que se debe respetar.
Este punto está establecido para lograr que la liga LEMC, sea la liga más grande e importante dentro del modo de juego de Clubes Pro, no solo por los patrocinadores, edición, entretenimiento o espectáculo brindado, por sus grandes equipos y jugadores participantes ni el factor monetario sino también desde su comunidad.
Si no se cumplen cualquiera de estas normas de este apartado, serán sancionados los equipos infractores de acuerdo a la situación en cuestión según el criterio de los administradores de la liga basándose en estos acuerdos de conducta.
- C O M P R O M E T I D O S A S E R P R O F E S I N A L E S.
Al cumplir con este reglamento nos aseguramos de lograr lo inevitable, hacer de esta liga “LA LIGA LEMC” de clubes pro, la más competitiva, la más entretenida, la que genere más movimiento monetario la que genere más interés a las marcas y masas, la que exponga al público en general lo que la comunidad de clubes pro tenemos para ofrecer como espectáculo y en términos generales, la mejor liga de todo clubes pro en el mundo y sobre todo una profesionalización de esta.
La administración se compromete al apoyo de nuestros equipos para lograr una sana, divertida y fructífera competencia.
Cada DT debe mantener orden en su equipo durante el partido, no hacer tiempo, no hacer uso de bugs, mensajes ofensivos durante y post partido, las normas ya señaladas acerca del apodo del jugador y demás.
El “hacer tiempo” recae dentro los siguientes supuestos:
- Llevar el balón a córner y meter cuerpo para que no lo roben por más de. 1 min del tiempo del juego.
- Mandar el balón a un portero en un cobro de tiro de esquina.
- Jugar entre defensas y portero sin intenciones de atacar y sin tener presión rival.
Todo quedando a criterio de los supervisores durante la emisión de los partidos, los cuales identificarán toda acción antideportiva o no profesional en base al incumplimiento de esta reglamentación en caso de ser detectada, se dará aviso a ambos DT, para posterior a 24hrs. máximo, hacerles llegar el veredicto de los supervisores.
En caso de que el D.T. considere que ha sido perjudicado con alguno de los supuestos antes mencionados tendrá derecho a mostrar evidencia, la cual deberá capturar en video y será enviada a los supervisores de la liga.
Toda evidencia capturada sobre el posible supuesto en el cual haya sido afectado, deberá ser enviada al grupo de evidencias del torneo en Whatsapp, para poder analizarlo, en caso de haber hecho alguna de estas acciones el equipo será sancionado con un gol de descuento, dos acciones serán dos goles y tres acciones será derrota por default. Los administradores analizaremos y daremos veredicto durante las 24hrs. posteriores al partido correspondiente.
- R E C O M P E N S A S.
Las recompensas para esta primera temporada serán las siguientes:
- Equipo campeón se le ganará $3,000 (TRES MIL PESOS MEXICANOS), así como se le otorgará una cámara y micrófono con la intención de mejorar la calidad del contenido para los espectadores.
- Equipo subcampeón se ganará $1,000 (MIL PESOS MEXICANOS), así como se le otorgará un micrófono.
- Campeón de goleo ganará un vale por $2,000 (DOS MIL PESOS MEXICANOS) de consumo para una cena o comida en restaurantes participantes.
- Mejor 11 de la temporada se les otorgará una tarjeta de regalo de
Apple, Google Play, Xbox, Steam o Play Station a cada uno. - Mejor defensa se les otorgará una tarjeta de regalo de Apple, Google play, Xbox, Steam o Play Station.
- C O N F O R M A C I Ó N D E L O S G R U P O S
Los 16 equipos confirmados para esta primera temporada de la LEMC estarán divididos en dos grupos “A” y “B”, hemos asignados los equipos a su debido grupo de manera aleatoria por medio de un sorteo físico previamente realizado.
Ahora conoceremos que equipos conforman los respectivos grupos.
GRUPO A |
GRUPO B |
Kings Of The North |
Darketos FC |
Kanan Neek |
LQra Fv |
Wolf Gaming |
Peninsula BC |
Gunners xFC |
ONCe 33 |
Selección MGL |
DEP FURIA |
Resto Del Mundo |
IAX FC |
La Talacha |
Rochas FC |
Royal Family |
Jicalan |